可以考(📗)虑增(📺)加脱缰雷霆雕文的(🛵)特(💂)效,比如增加暴(🔉)击几率,或者(🍬)增加元(🍟)素伤害,这样(🌉)可以进一步提升脱(🔓)缰雷霆(🐐)雕文的(🎉)输出能力。
好奇(🧟)心(🌍)害死猫啊,我立(🤫)马打开技能书,翻到雕文那(🎻)一页,好家伙(🏘),这(⭐)脱(👑)缰雷霆四个大(🍃)字,写(🚐)得(🎳)那叫(🤬)一(🃏)个龙飞凤舞,霸气侧(🌝)漏!再一看它的效果,嘿,还真(🌝)有(🖥)点意思:可以让(👏)咱们的闪电链和熔岩爆裂在有(⏲)漩(🐸)涡武器的时候,优(💼)先消耗法力(🚐)值,而不是等(💘)漩涡武器的能量用完了(🌻)才扣蓝。
话(👅)说那天,我正蹲在(📰)奥(🐥)格瑞玛(📦)银行门口(🗽),一(⛸)边抠(✡)脚(🅿)一边刷(😀)拍卖(👄)行,突然就(🌯)听见旁边几个牛头人萨满在那儿吹牛,说啥(📑)自从用了脱缰雷(🐏)霆,DPS那是直线上升,打(🛳)得那帮近战嗷嗷叫(🎈)唤!
可以考虑(🕷)增(💩)强脱缰(🛷)雷霆雕文的持续作战(👼)能力,比如(🧤)增加法力(🖖)值回复(🙄)速度,或者降低技能消耗,这样可以解决(🎚)玩家反(♋)馈的"耗蓝"问题(✋),让(🏴)玩家(🥁)可以更长时间地使(📣)用脱缰雷(🦒)霆雕文带来的伤害(💮)加成(🕉)。
我这人吧(🌔),有个毛病,那(🤜)就是耳朵软(⬛),经不住别人忽悠。这不,听那帮牛(🤦)头人一顿吹(🐳)嘘,我心里就痒痒了,寻思着要(🔉)不我(🔳)也试试?于是(♊),我二话不(😑)说,掏出钱包,跑到雕文商人那儿,花(😶)了(🚀)巨(🚶)资,买(🉐)下了(🏹)这枚传说中的脱缰(👨)雷霆(🌳)雕文。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《company of heroes 2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《company of heroes 2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在副本和团队中,脱缰雷霆雕文也有着不俗的表现。在5人副本中,它可以帮助俺快速清小怪,提高队伍的效率。而在团队副本中,它可以增强俺对BOSS的伤害输出,为团队胜利添砖加瓦。
我这人吧,有个毛病,那就是耳朵软,经不住别人忽悠。这不,听那帮牛头人一顿吹嘘,我心里就痒痒了,寻思着要不我也试试?于是,我二话不说,掏出钱包,跑到雕文商人那儿,花了巨资,买下了这枚传说中的脱缰雷霆雕文。
可以考虑为脱缰雷霆雕文增加新的技能组合,比如可以与其他雕文进行组合,或者可以与特定装备进行组合,这样可以给玩家带来更多选择,让玩法更加丰富。
俺个人觉得,脱缰雷霆雕文是一个这雕文对角色成长和升级的影响,那可是杠杠滴!首先,脱缰雷霆雕文可以帮助元素萨满快速提升伤害输出,这意味着玩家可以更快地击杀怪物,获得更多经验值和装备。
我一听,这还得了?想当年,我雷子哥也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候轮到这帮牛鼻子在我面前班门弄斧了?