当然了(📩),名字起得(🍯)再(💿)好听,也(🌘)得看实际内容。我兴致勃勃地加入了(🛤)一(🖱)个名叫风(✊)之(🔯)痕的公会,准备一探究竟。
仔细一看,好家(💛)伙(🍚),这公会(🐚)里(👊)除(🌽)了我,就只有会长一个人在线!
我(🔐)玩游戏那(🐋)会儿啊,就感觉自(🎲)己跟(😫)那(🕷)拉磨的驴似(👄)的,一个劲儿地往前冲,连个喘(📿)口气的机会都没有。你说这游戏也真(😸)是的,连个跳跃键都没(📧)有,就(🛀)只(🧕)能(♍)靠着路(🎸)上那些个加速带起飞。你(🚶)说这叫(👘)起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还(🏽)飞得贼慢(💬),跟(🤮)蜗牛爬似的(👷),看(😂)得(🥐)我那叫一个着急(🧦)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鹿鼎记2神龙教》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鹿鼎记2神龙教》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。