我相信,只要(🅾)Rockstar Games用心去做,《侠盗车手(🏡):安(🎒)地列(💊)斯》的(🦇)重制版一定会再次掀起一(💁)股游戏热(🎫)潮,成(🗣)为(🛄)一代(⛸)人心中永(🌚)恒的(🔢)经典!
是的,我(😵)会(😦)向其(🐍)他人(🦖)推荐这款游戏。这(📖)是(📣)有史以来最具开创性和影响力的电(🍌)子游戏之(🍠)一。说(🌾)到《侠盗车手:安地(🦋)列斯》啊,那可真是无(🍪)人不知无(🍝)人不(🗯)晓(🥀)!这游(🍠)戏的影响力,啧(🤜)啧,简直像龙卷风过境,席卷了整个流(🏅)行文化!
我最喜(♑)欢在游戏(🚭)里开着车,放(🌝)着(🍾)音乐,在(🛩)城市里乱窜(🛎)。 看着窗(🥇)外飞驰(🎪)而过的景色,听着(⛪)动感的音(🚶)乐,那感觉,简直爽翻(🚠)了! 对了,这(🐺)游戏里还能开飞机、开坦克(🦅),你想开什么(✡)就开(🎴)什么,简直比真(👘)的还牛逼!o) 和(🐩)拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三(🌨)个城(🚳)市中漫游(🎣),完成(📰)任务(⛎)、造成混乱或(🔓)只(🍀)是开车兜风。
兄(🐣)弟伙们,你(👓)们晓得伐?我跟你们讲(😽),那(🛤)款游(😗)戏,叫啥来着?对对对,就(💀)是(🏚)“侠盗猎车手(🚷):圣(🚢)安地列斯”,那可是相(🗺)当的(☔)不得(🌃)了(🛀)啊!Rockstar Games,就(📥)是做游戏那帮(📡)狠人(🚪),2004年就捣鼓出来了(🦏)。那时候我还在玩泥巴呢,人(🕦)家已经在PS2上嗨(📠)翻天了!后来(➰)啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手(⛸)机,啥都能玩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哈登生死时刻断2次》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哈登生死时刻断2次》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
我是否会向他人推荐这款游戏
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?