我(🍕)相信,只要Rockstar Games用(🛡)心去(🎰)做,《侠盗车手:安地列斯》的重制(😒)版一定会再次(🥚)掀起一股游戏(🙇)热潮(🏸),成(🤛)为一代人心中永恒(🅰)的经(👜)典!
这游戏(🧙)就(💧)像一颗文(💑)化,轰的一声,炸开了人们的想(💷)象(🎱)力。它告(😠)诉我们,游戏(😺)不仅仅是娱乐,也(⏱)能(🐋)成为一种文化现象,影响一代(🖲)人的审美(🍒)和(🌞)价值(📣)观。
而且,《侠盗车手:(😯)安地(🧗)列斯》的成功,也(👻)为后来(🈺)者(🤚)树立了(🧗)标杆。开放世界、多(🌓)线叙事、(🌂)电影化叙事手法…(🦖)…(🎚)这些如今看来司(🕺)空(🎚)见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩(📩)剩下的(😼)!
这种对(🤵)现实世界的映射,让(📓)玩家在体验游戏的同时,也(🗨)开(🤦)始思考社会问题(🔀),引发了人们对美(🥋)国梦、种族关(🌇)系等(😊)话(📦)题(⛷)的(🌉)讨论。你说,这影响力,牛(🙁)不牛(🍴)?(🌪)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2弓箭手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2弓箭手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。