我在游戏群里和(💯)交流(🧢)社区里(🕸),也看到了不少其(💯)他玩(🤡)家的反(🌽)馈,基本上都是好(🤐)评如潮。大家(📎)都在(💋)夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科(🎓)幻(👗)感。
其他玩家怎么(💲)说:(😜)好评如(🎣)潮!
除了正经讨(😃)论派系(📏)强弱,玩家们也(🤠)喜欢(💣)开发各种奇葩玩法,比如有人就(⏫)研究出了(👓)一套种(♊)田流打法(🦎),专心(🧐)发展自己(😢)的(♋)星(🍓)球,把科技和文化值拉(🐳)满,最后用强(🙉)大的实力碾压对手。还有(🖱)人开发了流,四处拉拢盟友,组建宇宙联盟,用(🍬)手段来取(🆚)得胜利。这些奇葩(🚰)玩法,不仅(🥔)给游(🚴)戏增添(🏷)了(🎣)不少(🌏)乐趣,也体现(🐁)了玩(♐)家们的智(💜)慧和(⛪)创造力。
说到这, 我就(🛃)想(🏠)起我(🥒)第一次和(💮)其(🎰)他文明开(🐔)战(🚐)的场景…(🤔)…(🐮) 当时我还(🎓)没啥经验(🎤), 造(👰)了一堆“小舢(🤰)板”就冲上去了(🔱), 结果被人家一(🕘)艘巨型战舰(🗂)给团(👈)灭了(😹)…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二(📼)次星际大战中成功逆袭(🆔), 把之前欺负(💟)我的那个文明给打得落花流(🍕)水! 那种感觉, 真(🎰)是(🙂)太(📭)解压了! 疆域,与其他(🕧)文(🏦)明、贸易,甚(🏁)至开战。
我自己也尝试(🏂)过龟(🈸)缩流(♊),就是找(🤧)个角落星球(🆓),拼(🎡)命发(⏱)展防御,谁来打我我就跟(🗜)谁(👥)耗,结(⏪)果最后(💻)被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf男魔法师魔皇加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf男魔法师魔皇加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这《文明:太空》啊,那在玩家群体里头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地方,不然也不能让这么多玩家为之着迷。
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
火爆话题一:哪个派系最牛?
要说这《文明:太空》啊,那在玩家群体里头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地方,不然也不能让这么多玩家为之着迷。
火爆话题二:奇葩玩法大赏