比(🍲)如,我在玩(🌚)到第三关(🅿)的时候,无意间了一(⛲)个NPC的对话很奇(🌗)怪,他提(⬜)到(📴)了一(👥)个“被(👕)遗(🎓)忘的地方”。我当时就(😼)觉得不对劲,于是就(📿)开始在(⛹)地图上到处寻找,最终在一个不起眼的(🔠)角落里(👕),找(🗞)到了一条隐藏的通道,通(📫)往一个(🤬)全新的隐藏地图(🔊)!
当时我(📪)就想,这游(🧑)戏(🥅),不玩个通宵,对不起开发(🕝)者(📑)啊!
想当年,我第一次玩《细(🚩)胞分裂(🦕)》,那(🌃)可是被里面的潜(😟)行玩法给迷住了!不像(🔆)其他游戏那样,拿着就往(🏴)前冲,这款游戏(🖲)需要你动(🍅)脑子,需要(🎦)你偷偷摸(🏍)摸(👼)地潜入(🏫)敌后,像(📍)个幽(📠)灵(🍢)一样,悄无声息地解决(🤼)敌(🔤)人(✒)。
3DM上有很(🌩)多(👇)大神制作的MOD,比如:
这个隐藏地图的难度非常(📐)高,里面的(🔪)敌人也比普(💫)通地图(🍨)的敌(🏼)人更(🛴)强大。但是, rewards are also very generous! 不仅有各种强(🏈)力的(🏭)武器装备,还有一些(🏻)3DM版独有的道(🔒)具和(👏)服(🍓)装。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂怒的火柴人2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂怒的火柴人2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了牛掰的角色,游戏的技能也是亮点多多。我最喜欢的技能就是“暗杀”,这个技能可是骚灵的看家本领,让他能在悄无声息中干掉敌人,简直就是居家旅行,越货的必备神器。
那时候,我就觉得,这游戏,够味!
说到隐藏要素,3DM版可是诚意满满。就拿3DM版独有的隐藏地图来说吧,那可是充满了挑战和惊喜。想要找到这些隐藏地图,你得像福尔摩斯一样,仔细观察游戏中的每一个细节,每一个角落,甚至每一个NPC的对话,都有可能隐藏着线索。
游戏中,有各种各样的角色可选,但要说最牛掰的,那肯定是“骚灵”(Sam Fisher),就是那个戴着夜视仪的大叔。人家可是特种出身,身手那叫一个敏捷,法那叫一个精准,堪称人形自走炮。
比如,我在玩到第三关的时候,无意间了一个NPC的对话很奇怪,他提到了一个“被遗忘的地方”。我当时就觉得不对劲,于是就开始在地图上到处寻找,最终在一个不起眼的角落里,找到了一条隐藏的通道,通往一个全新的隐藏地图!