《侠盗(🤾)猎车手》的任务设计那叫(🐮)一个绝,既刺激又烧(🦔)脑(👛)。抢银行、偷(⤴)豪(⏩)车、追击逃犯,每一场任务都让(🕌)人肾上腺(😳)素飙升。战更不用说,突突突,子弹(🍦)横飞(🌬),场(📁)面那是相当(🚠)壮观。
尼科·(🉐)贝利奇(🧜)就更(🧑)猛了(💴),这哥(🦖)们是从战争里走(⛹)出来的,不眨眼,手段(😷)残忍。他身上背(🦀)负着沉重的过去(🏷),为了生存,不(😣)惜一切代(🚌)价。
而且,这游戏里(🧥)的角色,个个都个(🎭)性鲜(⛺)明,有血有肉(🖼)。就拿主角来说吧(⛔),从最(📬)早的卡(🚁)尔·约翰逊,到后来的尼克·贝(🔄)利克、(💭)麦克·迪圣塔,每一个都是传(🚼)奇人(🥝)物。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黄金布布》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黄金布布》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文化现象,影响深远
开放世界设计,真实体验
争议不断,两极分化
引发了关于游戏与社会责任的讨论
开创了开放世界游戏的新纪元