就说这个卡尔·约翰(🌹)逊吧,他本来是个街头混混(😉),后来(✝)被卷(🕠)入了一场(🆚)黑帮(🕌)斗争中(🙃),为了保护家人(🎾)和朋(👼)友,他不得(🈹)不拿(🖱)起(🐥)武器,与敌人(👦)展开殊死搏斗。
早些年(🧛)的(🎦)游戏,那都是线性(💾)剧情,玩家只能按照(🧡)设计好的路线(📡)走(🎑),哪有那么自由?(❓)《侠盗(💲)猎车手(✝)》横空出世(🥗),它打破了传统游戏模式(⤵)的束缚,让玩家可以在(🔪)一个广阔(👓)的开放世界(🖐)里自由(🥔)探(🦕)索,想去哪就去哪,想干啥就干(⛔)啥。从此(🚻)以后,开(🥇)放世界游(❕)戏(🚢)成为了(🌤)主流,像《塞尔达传说:(♈)旷野之(🚷)息》、(🛄)《巫(✌)师3:狂猎》这些都是它的后辈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑帮之地秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑帮之地秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手》粉丝众多,遍布全球,他们组建了各种各样的粉丝社区,从线上到线下聚会,无所不包。粉丝们制作了各种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐、电影,甚至还有玩家自己设计的游戏mod,这充分体现了玩家们对这款游戏的热爱。
开放世界设计,真实体验
开放世界设计,真实体验
推动了游戏技术的发展
侠盗猎车手粉丝社区与衍生作品介绍