新(🚑)职业(🎦):(⛱) 能不能(👨)考虑(📉)增加一些(⛵)新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔(🥦)族什么(🐎)的,相信一定会吸(🛍)引(🚌)更多新玩家。
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比(🏖)如竞技场、帮战、(🧞)野(🏼)外PK等(💑)。竞技场是1V1的PVP玩法(🎊),玩家(✨)可(👤)以挑战(🧖)其(🤽)他玩家,获胜后可以获得荣誉值(🌠)和段位提升。帮(🏛)战是帮(🏌)派(😸)之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺(🧠)地(🚍)盘,获胜的帮派可(🏺)以获得丰厚的奖励。野外PK是无(🦔)限制(🏒)的PVP玩法,玩家(🐨)可(🎨)以在野外地图(🔛)中自由PK,击杀其他玩家(🍴)可(🦄)以获(🕶)得经验值(📘)和道具奖励。
新剧情:(⬛) 能(🌅)不能(😴)在主线剧(⌛)情的基础上,多增加一些支线剧情(🚳)、隐藏剧情(⛲)?这(🤩)样才能(📉)更好地展现(🌷)《武林外传(👫)》的(🕦)魅力嘛!
好友太(🈺)简单:(🏘) 好友之间(🔍)除了组队,能不能多一些(🛣)互动,比如送(🕢)礼(🌅)物、(🐻)互(🌕)相帮助(😟)之类的?这样才能促进玩家之间的感情(🌭)交流嘛(🚛)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf黑暗武士刷图加点和组合技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf黑暗武士刷图加点和组合技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
丰富的PVE玩法
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
优化建议二:社交
大伙儿!最近呀,我迷上了一款手游,叫啥?就叫那《武林外传江山令》!我跟你们说,这游戏可有意思了,简直是带我回到了当年熬夜刷《武林外传》的日子!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。