我一看这(🍫)架势(🍬),心想(🕍)这公会还挺活跃啊,看来(💺)这游戏还是有不少玩家(✈)在(✊)坚持(💅)的。
仔(📜)细一看,好家伙,这公(🔎)会里除了我,就只有(🍈)会长(🚊)一个人在线!
玩(🥟)到后来,我整个人都(📨)玩(💳)到后来,我整(⛔)个人都麻(🍠)了(🙂)!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点(🐼)都(🛏)没(👶)夸张(🆙),因为它(🔫)真的会让你无(🔚)翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
更离谱的是(🐢),这公会的功能(🤖),也跟闹着(🗾)玩似的。公会任务奖励少(📗)得可(🍩)怜,公会(🌒)副本难度高得离谱(🚾),公会(🎮)商店里更是啥好东西都没有,就剩下(🌲)一堆(🧦)破铜烂铁。
当然了,名字起(👹)得再好听,也得(🥚)看实际内容。我兴致勃勃地加(㊗)入了(🉑)一个名(👫)叫风(👪)之(🈴)痕的公会(🕳),准备(🎻)一探究竟(🚳)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2骷髅王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2骷髅王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!