刚进游戏,那(🏈)画面(👒),啧(😑)啧啧(🎼),简直要(🤠)闪瞎我的24k氪金狗眼!人物建模那叫一个精致,细致到头发丝都能看清楚,更别说那blingbling的盔甲和武(🚍)器了,简直(🕒)恨不得把家搬(🏋)进去住!还(📇)有(🈸)那场(👺)景,恢(💓)弘(📁)大气(⬜),美轮美奂,要不(🐑)是我定力强,估计(🦇)就迷失在那(🚌)虚拟世(🎲)界(✉)里了(🌙)!
在我(💑)们的游戏群和交流社(🤑)区(🕡)里(🖕),玩家对《无名战士(👋)之(🈴)刃(🦗)》的评价可(🎴)谓冰火两重天。有的玩家被(😧)它的画面和技能所吸引,赞(😜)不绝(🎇)口;有的(🎥)玩(🍌)家则对剧(🚨)情和副本重复性(🧓)提出了批评。
我(📶)个人建议(😥)呢(⛅),月卡可以搞一(🦔)张,毕竟性价比摆在那(🛫)儿(📙)。至(🏂)于其他(🚲)的礼包,量力(😉)而(🍫)行就好。千万别上头(👠),到时候吃土可别怪(👆)我没提醒(🚠)你!
PVP玩(💿)法! 游(🌌)戏里目前只有PVE玩法,玩(🈶)家们都憋着一股劲儿想(🛎)跟其他玩家一(🚣)较高下(🌺)呢!要是能推出竞技场、(🙂)公会(👍)战之(💄)类的PVP玩法,那游戏热度绝(🚀)对蹭蹭往上(🏕)涨!
社交互动! 游戏里的社交还(🕤)比较简陋,玩家之间(🌵)互动不(👠)多。要是能(🚑)增(👠)加一些组(💨)队副本、好友互(🏬)动(🏹)之类(♐)的功能,那玩家(📤)之间的(🕣)粘性就更强了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际战甲wiki》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际战甲wiki》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和交流社区里,玩家对《无名战士之刃》的评价可谓冰火两重天。有的玩家被它的画面和技能所吸引,赞不绝口;有的玩家则对剧情和副本重复性提出了批评。
不过,这游戏最让我欲罢不能的,还是它的打击感! 每个技能释放都 accompanied by 炫酷的特效和震动反馈,刀刀到肉,拳拳到骨,玩起来那叫一个酸爽!我还记得第一次用“霜刃舞者”释放大招,漫天冰刃飞舞,瞬间秒杀一片怪物,那感觉,简直比中了五百万还爽!
说到玩家们最关心的点,那必须是“氪金”和“未来走向”这两座大山了!
但是!这游戏也不是那种不氪金就玩不下去的类型。平民玩家只要肯花时间肝,一样可以获得不错的装备和角色。所以,要不要氪金,还得看各位的钱包和追求了。
先聊聊这“氪金”的事儿。游戏嘛,不氪个几单,怎么好意思说自己是资深玩家,你说对不?《无名战士之刃》这游戏吧,说它良心吧,它还真有些地方需要你掏腰包。就说这角色皮肤和武器幻化,那叫一个酷炫,看得我心痒难耐啊!不充钱?那只能看着别人“花里胡哨”,自己灰头土脸。