玩家(🐹)的建议很有道理,机(🏯)械术士前期确(🏍)实需(🌚)要(🥝)猥琐(🌛)发育,别(🎒)浪。后期技(🌄)能点多了,装备好了,就(💋)能横扫潘多拉了!
不过这(😠)游戏嘛(🔵),哪有十全(🤶)十美的(🍹)角(🧛)色,机械术(🥥)士也有他的小缺点。
这哥(🔒)们(🌄)虽然跑(🍭)起来不(📵)慢,但跟其(📘)他几(📖)个灵活的职业比(🍨)起(✝)来,还是显(🐲)得有点笨重(🔈)。其次,前期技能点(🆎)不多的时候,伤(😃)害(🐧)比较刮(🔔)痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神(😚)挡杀神,佛挡杀佛(🏳)的存(🤵)在!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣安地列斯修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣安地列斯修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
召唤哨:哥最爱的技能!召唤一个强大的哨加入战斗,简直就是个移动的绞肉机啊!
机械术士的技能可以用“不可思议”来形容,每个都闪闪发光:
本来哥看这哥们人高马大的,以为是个行动迟缓的铁憨憨,没想到跑起来还挺利索。而且技能用起来那叫一个得心应手,雷电风暴直接把敌人电得生活不能自理,哨小弟冲锋陷阵,那场面,简直不要太刺激!
优点 优点?这还用说?火力猛、技能炫酷、玩起来就是一个字:爽!
其他加成: 暴击、元素伤害、敌人弱点等等,都会影响最终伤害。