就(⚪)拿那“哀木涕”来说吧,你说他一个战士,不好(😅)好扛伤(🌐)害(📔),非得去学人家牧师加血(🏦),你说(🐆)他图啥?图(⚾)个安心呗!你想想,在现(🍍)实生(🌴)活中,要是(🍰)你身(🚵)边有个朋友(😜),平时看着五大(🐮)三粗的,关键时刻却能给你(📃)温暖(🧀)和依靠,那得多暖心啊(🎺)!
技能方面,傻馒的吸血鬼(🌨)之触简直就是bug般(🐼)的存在(💡),边(🏢)打边回血,续航能力超(🎼)强(👝)。还(📗)有(📛)奥术飞弹、暴(🏩)风(🚝)雪等技能(⛔),都是AOE伤害,清怪效率杠杠的(🔦)。
大小姐:奶(🍧)量(🚩)十足,队伍的坚强(🎞)后盾!
培养(♓)建议:(⏰)优先(🕌)升级技(👜)能等级,其次是(💪)装备强化(🔈)。符文方面,推荐(✋)选择增加法术攻击(🏰)、暴击率和生命值的符(👒)文。
培养建议:优先提(🏠)升治疗量,其次是生(😈)命(❔)值和防御(📩)力。符文方面(👻),推荐选择(🍧)增(🍊)加治疗效果、生命(🦑)值和(🦒)防御(〽)力的符文。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《要塞资源》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《要塞资源》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
培养建议:优先提升生命值和防御力,其次是格挡率。符文方面,推荐选择增加生命值、防御力和格挡率的符文。
俺希望游戏开发者能看到俺的反馈,改进一下这些缺点,让游戏变得更好玩。
不过,俺还是忍不住想玩。为啥?因为里面藏着好多有爱的角色,俺恨不得把他们都收集齐了。
俺试了试,还真管用!现在俺的队伍贼强,推图刷本都不在话下。
MT是队伍里不可缺少的坦克,能抗住成吨的伤害,保护队友的安全。