可问题是,人生不(🕋)能重来,总要继(🚭)续向前走,就像游(😵)戏里,你(🕓)不能(🍔)因为一匹马就(💢)放弃整个江湖(👥)。关(🛏)键是,你得学会从失马中找到机(⬇)会(🛒),就像(❓)佟掌柜(📼)一样(🦆),把(📀)失马变成一个(🧠)契机,去(🎤)获得更大的成功。
我当时(🦔)看着屏幕(🏪),就(🏵)觉得(🤤)这剧情(🏵)太(⚪)牛了!这简直就是教(🍭)科书式的逆袭,失(🈸)马反倒(💱)成为了机遇(🆙),佟掌柜的这(🍹)波(🗾)操作真是让(✈)人拍案叫绝(🏫)!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜(🎵)的脑子啊(🍁)!接把比赛办砸了(⛱)。
其实,很多游(🍵)戏都喜欢用逆(🚈)袭(😳)来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很(⛄)容易(💉)就看穿,甚至会(🐒)觉得很假(🚮)。而(🛵)武林外传手游则(💅)不一(🔚)样(🐐),它用一种更自然、更真(😪)实的失马(🤞)过程,来(🎉)展现逆袭的(🛰)魅(⛄)力。
我(🍠)当(🎬)时心(🌛)里那个气啊,佟掌柜啊佟(🐽)掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白(🌶)白(⏫)浪费俺们(🤲)玩家(✒)的时间吗?(⬜)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf花花》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf花花》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 避免刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真实性和自然性,这样才能更吸引玩家。
佟掌柜为了找回马,可真是费尽了心思。她先是根据马蹄印找到了一个小偷,结果小偷说马已经被卖给了另一家客栈。这佟掌柜也不甘心,就带着一帮兄弟跑到那家客栈,准备和对方谈判。谁知道那家客栈的掌柜居然是个厨艺高超的大师,而且还对佟掌柜的美食大赛特别感兴趣。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
柳暗花明,转危为机