游(🍤)戏一开始,我(🕧)就被(🍂)那(👧)场景给吸引住了,画面(🕔)太真实了,那些(🎞)破败(🦅)的街道,那些饥饿的难(😀)民,还有那(😤)令人毛(🐤)骨悚然的鼠(🏼)群,仿佛把玩家(👩)带回了那(💸)个(🔹)战乱(🆘)频发的中世纪时代。
还有就是可(📵)以考(🤪)虑跟其他(🗿)领域合作,比如拍个电(🔖)视剧、(🏊)电影(🍜)啥的,那肯定更火爆!
我当(🆘)时就忍不(😱)住(⏲)问自己(🆔),这游戏到(🈴)底想表(🤰)达什(🌫)么?它想让(😄)我们看到什么(🦃)?它想让我们感受到什么?
玩(🌘)这游戏(⤵),哥(🚖)的心(✒)那叫一个揪着,生怕(🗓)兄妹俩有个好(🔚)歹(💓)。一路(💅)走来,他(🚪)们俩的感(🌔)情也越(🤓)来越(📻)深,看(🚲)得哥都(🐘)要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧(👟)情,哥眼泪都下来了。
哥(🕙)想说…(🧓)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《植物大战僵尸手机修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《植物大战僵尸手机修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不是简简单单玩玩就完事了,它还引发了不少人对历史、对人性的思考。
其他玩家咋说?
这游戏啊,它可不仅仅是简单的动作冒险游戏,它更像是一部史诗般的悲剧,充满了绝望与希望,就像那句话说的,“黑暗过后,黎明总会出现”。
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!