这游戏啊,怎么说(🍏)呢(🗳)?简直是把老(🎻)版《侠客风云(🦆)传(😷)》给大改特改了,故事背景直接跳到二十年后,江湖(🔍)风云变幻莫测,当年那些(🎗)叱咤风云的侠客(🐓),有的归隐山林,有的早(♟)就(👰)英(🎽)年早逝了(🐈),江湖上剩(🆎)下的都是些(🈁)后起之秀。
各(🚮)位看官,小弟今(😎)天就(🗿)说到这里,咱(🦌)们下(🧠)回再见!
也有人吐槽(♓): “这游戏(💵)也太(🕺)肝了吧!每天(🏡)上线做(🎳)不(🏜)完的任务,刷(🚿)不完的(🙂)副本,我感觉我的(💙)肝都(⌚)快爆了!”
不过,别以为老(🎅)朋友们就过气了,比如咱们的(🔭)东方未明,史燕,还(🍬)有那个(🍼)浪荡不羁的令(😁)狐(🎯)冲,虽然人到中年,但宝刀(💃)不老,江湖(🔜)地位(🏊)依然稳如泰山。这(🆒)些(🍯)老家伙可是(🐰)《大(🗜)灾变(🦀)》中不可或(🛁)缺的角色,他们不仅要面对新的挑(🌡)战(🍣),还要肩负(📠)起传承侠义的(🔅)重任(👮)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《qq自由幻想药师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《qq自由幻想药师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于玩家们的建议,我觉得游戏开发组应该认真听取,毕竟玩家才是游戏的上帝。游戏要想长久地运营下去,就必须不断地改进和完善,才能满足玩家们日益增长的需求。
游戏开发组啊,你们能不能少点套路,多点真诚!支线任务的设计应该以趣味性和奖励性为主,而不是纯粹为了拖延游戏时间而设置。
不足一:人物发型欠佳
《侠客风云传大灾变》的支线任务数量众多,内容丰富,但也存在一些问题。有些支线任务过于繁琐,需要玩家跑断腿,浪费大量时间,却没有什么实质性的奖励。
有人说: “这游戏太上头了!剧情简直神了,玩到后面我眼泪都下来了!”