说了这么多优点,那这游戏就没(📭)有缺点了吗(🗑)?(🐹)那肯定不可(🎭)能嘛(🍂)!游戏嘛,总有一些需要(🖊)改(🎐)进的地方(✅)。比(🥢)如,我希望游戏可以(🔴)增加一些新(🍵)的玩法,像PVP竞技场、(💘)跨服战等(🌐)等(➰),这样(🐼)就能让玩家体(🕙)验到更(👲)多元化的游(🔏)戏乐趣。
人物塑造方面,我也是服了(🦊)。每(❎)个角(🗓)色都有自己的故(🛡)事和性格,不是那种千篇一律的(🎺)纸片人。比如那个(🆎)女武(📻)神(🚻)艾(🦓)拉,又飒又酷,一刀一个(⤴)准,让我忍不(🍩)住直冒星星眼!
在咱们的(🎚)游戏群和里,我也没(😥)少看到其他玩家的评论。他们说(🧢)到这,我(💆)就得好好(🏝)说道说道。《维(🕤)京(♉)神域之战(🦂)》它牛就牛在,不仅画面精美,玩法创(🍮)新,而(🌬)且还(📨)特别(🌁)注重(🆔)玩家体验,跟那些个粗制滥造的妖艳(📛)贱货(🌰),那可是(🕡)天差地别(💳)!
别以为这游(🈺)戏只(😣)是无脑(🍻)砍(🕑)砍砍,里面的策略性也是杠杠(🙊)的!每(📃)个角色都有不同的(🌼)定位(🗽)和技能,你需要(🎏)根(😽)据不(💪)同的战斗情况,选(🚇)择合(🐢)适的阵容和战术,才(⏲)能克敌制胜。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《left 4 dead 2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《left 4 dead 2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
就比如那个“狂战士之怒”技能,释放的时候,角色周围会出现一圈红色的闪电,然后像一头狂暴的野兽一样冲向敌人,那画面,那声效,简直不要太震撼!
像我们公会,每周都会组织公会战,大家一起研究战术,互相配合,那种并肩作战的感觉,真是太棒了!
不过,这游戏的设计,还是挺有意思的! 它不像那些传统RPG游戏那样,上来就教你一招一式,而是让你直接跳进战火纷飞的战场,自己摸索战斗方式。
尤其是我了一个秘密武器——“狂战士怒吼”! 这招技能释放的时候,会爆发出震耳欲聋的吼声,将周围的敌人震得晕头转向,让我有机会趁机反杀!