最终伤(♍)害 = 基础伤害(⏱) x 技(🤖)能加成 x 装(🚥)备加成 x 其他加成(🥗)
其他加成: 暴(😆)击(🤱)、(🕍)元素(🔌)伤害、敌人弱点(🆙)等等,都会影响最终伤(🚿)害。
战场: "哨"、"诱(♊)饵(🏫)"等技能可以(🛁)吸引敌人火力(🙎),为队友创造输出环境。
这哥(🚿)们(🚧)虽然跑起来不慢(🎞),但(🏡)跟(🛢)其他(🆓)几(💳)个灵活的职业比起来,还(🎉)是显得有点笨重。其次,前期(🐦)技能点不多的时候,伤害比(🛃)较刮痧,得(🗾)慢(⚡)慢发育。不过等哥(🖼)们等(👑)级起来了,装备成型(🕑)了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存(😏)在!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《九阴真经去天山还是武当好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《九阴真经去天山还是武当好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
移动迟缓:机械术士虽然火力强,但移动速度比起其他角色来说,就有点慢悠悠了。
"机器人"技能: 每级提升哨5%的伤害。假设你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!
数据帝的福音:机械术士技能分析
上手一玩,哎哟我去,真香!
"机器人"技能: 每级提升哨5%的伤害。假设你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!