“游(🐩)戏里(🏨)的NPC太死板了,没有(😇)互动(🥉)性。” 这可能需要进行优化(🕴),增加NPC的对话(🍦)和互动内容。
我(🚓)玩游戏的时候(🍠)也遇到了一些(⏭)BUG,比如游戏偶尔会闪退,战斗时人物会卡(📘)住等等。这些BUG虽然(👥)不影(🌘)响游戏体验,但(🐻)还是(🎋)希望(🏸)能够尽快(🐖)修复(🐒)。
这游戏最让我惊喜的是,它可(⛪)不是那种无(🚎)脑(🈷)打怪升(🔳)级的游(🌉)戏,而是注(🌕)重角色扮演和剧情体验。游戏(🛎)里NPC个个有血有(🤮)肉,跟他(😖)们(🏧)对(⛏)话,就像(⬜)在看(📧)武侠小说一样(🕍),精彩纷呈!而(🙅)且,你做的每(🚐)一个选择(🍧),都会影响到后续的剧情发(🏒)展,代入感超强(📿)!
刚进(♒)游戏(😚),我就迫不及(🎇)待地开(🚷)始捏(🚏)脸了,嘿(💅)嘿,必须得整个帅气的(🏪)!这游戏捏脸还挺强大,发型(👛)、五官(🥧)、服装,想怎么整(🌛)就怎么整。我捣鼓了半天,终于捏出了(📖)一个风流倜傥、(⛄)玉树临(💥)风(🏅)的小侠客,就(🔏)叫他“逍遥(🤛)浪子”吧(😍)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血海贼王298》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血海贼王298》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《武林立志传》的战斗挺有意思,回合制加即时制。回合制的时候可以思考策略,选择武功招式。即时制的时候就看手速和反应力了,刀光剑影,看得人眼花缭乱。
你说气人不气人?我堂堂七尺男儿,怎么能咽下这口气!于是,我苦练武功,终于打败了那个公子哥,还让他把抢走的钱都吐了出来!这件事儿在江湖上引起了不小的轰动,大家都说我是个侠义之士,我心里那个美滋滋啊!……
我总结了一下,大家最关注的几个点:
“游戏剧情太短,不够深入。” 这是因为游戏还在测试阶段,后续可能会更新更多剧情。
我总结了一下,大家最关注的几个点: