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打个比方(♒),你要是吞(🎵)噬了(🕡)一只浑身带(😹)毒(🧜)的毒蝎(🍭)子,那布(🉑)罗克也会暂时性の中毒(🌩),掉血速度(🐩)会变快。所(✝)以,吞噬之前一定要看清楚敌人的(😎)属性,选择对自己有利的(🎍)敌(📂)人(😇)进行吞(🌏)噬。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《zam》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《zam》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,吞噬可不是随便乱吞的。每种敌人都有自己的属性,布罗克吞噬他们之后,也会受到属性的影响。
不过,这游戏最吸引我的地方,还是它的吞噬机制。你想啊,把敌人吞下去,然后就能获得他们的能力,这感觉,就像是在玩真人版“宝可梦”!火系怪兽会喷火?吞了!冰系怪兽会放冰箭?吞了!只要我吞得够多,我就是游戏里最强的仔!让我有一种在玩《宝可梦》的感觉,可以收集不同的能力来增强布罗克。
主角布罗克,那体型,简直就像是从《愤怒的小鸟》里跑出来的一样,圆滚滚、肉嘟嘟的,特别喜感!你别看他长得萌,人家可是个狠角色,能吞噬敌人,还能获得他们的能力!这设定,啧啧啧,有点意思啊!
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