尤其是那个Plushtrap,我刚(🌵)一打开房(😊)门,它就(🈺)从(🤚)天花板跳(🛌)下来,那小眼神,那动作,吓得我(🐟)魂都飞了。还有(🎻)那(🎬)个Nightmare Fredbear,比其(🍷)他熊都高大,每次出(😖)现(💤),整个房间都(🥘)跟着晃动,压迫(📉)感十足!
不过,玩家们(🐞)最关注的,还是游戏(🤨)的难度。很多(🚍)玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的(🏖)速度太快了(🍢),根本躲不过去!,还有人说这(🎰)游戏的机(🏅)制(🛑)太(🚠)复杂了,玩(🛹)了半(🌾)天(🌫)都没搞懂怎么玩(🤶)!。
不过,玩家们最关注的,还是游(⛄)戏的难度(🛩)。很多玩(👃)家吐槽,说这游戏太难了(🍤),那些熊(📄)的速度太快了,根本躲(🔩)不过(🍷)去(🥇)!,还有人说这游戏(🎿)的(🔁)机制太(🍋)复杂了,玩了半天(🏐)都没搞(🗯)懂怎(🦎)么玩!。
咱在咱在游戏群(🏚)里唠这游(😈)戏,那可是(⛄)炸开了(⛽)锅!胆小的玩家,那是闻风丧胆(🐇),直呼太吓人(🙃)了,玩(🐮)了一(🕍)分钟就卸载了!。更有甚(🦏)者,说(🕠)晚(👿)上做梦都是这些熊(🖕),吓得我一(🍸)晚上(🈸)没睡好!。
就说那(😥)Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰(❄)迪熊似的,可一(🔪)点都不可(🚊)爱!每次它(🧔)一出现,我(🍸)就感觉整个房(🛹)间都在震动,那(🔠)压迫感(🔠),简直(🏘)了!还(🐩)有那个Nightmare Bonnie,手里成天(📟)拎(🎩)着(🌋)把大锤子,那眼神,凶(🔖)神恶煞(🍃)的,好(🥧)像随时要把我(👼)敲碎了喂(💤)狗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光荣使命1937》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光荣使命1937》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
《玩具熊的午夜后宫4》是一款非常不错的恐怖游戏。它的画面精美,音效逼真,剧情也十分精彩。尤其是那些毛骨悚然的玩具熊,更是给玩家留下了深刻的印象。不过,游戏的难度较高,新手玩家可能需要花费一定的时间才能上手。
讲真,这游刃里头的角色,一个比一个吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还有那诡异的Nightmare Mangle,没点心理准备,估计分分钟能吓出心脏病!