你得先通(🅱)关游戏主线剧情, 这可是(🧀)解锁隐藏角色的(🉐)第一步! 主(🚪)线剧情结束(🐕)后(😄),你会, 哎呦, 居然还有新角(🐋)色可以选!
萨(🦅)尔瓦多,这家伙可是个狠(📌)角色(🍸)!别人都(⛔)是两只手,他倒好,直(🚠)接给你整了六只手!你(🌠)敢信?这六(🍮)只手可不是摆(🏾)设,人(🥓)家耍起来(➰),那(🎵)叫(📌)一(🔲)个眼花缭乱,怪(🥍)物在(🍦)他面前,就跟纸糊的没啥两样!
每个玩家对角色(🍝)的喜好(🔋)都不(💎)一(😱)样, 在咱们游戏里, 关于角色的讨(🚓)论那(🎐)可是相当的热(😞)烈啊!
有人喜欢 零点 的高爆发(💌)伤害, 觉得玩起来特别爽快; 也有人(🐎)吐(🌇)槽(📗) 萨(🖍)尔(🏦)瓦多 的疯子模式(🎒)太难操(🏷)控, 一不小心就会把自己(😕)玩死; 还有人抱怨 玛雅 的技能(✈)太依赖队(🧓)友, 单(🐍)人模式(🎺)下很难发(📒)挥出全部实力(🎒)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗裔剑魔天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗裔剑魔天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
阿克斯顿的突击步射速贼快,打得怪兽哭爹喊娘。萨尔瓦多的六只手虽然看起来有点怪,但这货的近战能力真是没话说,简直就是个移动绞肉机。玛雅的幻术技能简直神乎其技,让敌人原地表演尬舞。零点的隐身技能更是牛掰,偷袭暗杀,一击必杀。盖奇的混乱伤害技能虽然有点捉摸不定,但一旦触发,那就是毁灭玩了这么多遍无主之地2,你们猜我最喜欢问啥?当然是问那些新玩家:嘿,兄弟,你知道怎么解锁所有角色吗? 哈哈,看他们一脸懵逼的样子,我就知道我又要开始我的炫耀时刻了!
技能大盘点
每个角色背后的故事,那可都是相当的精彩,跟潘多拉星球的历史那可是息息相关啊!
怎么样?是不是已经迫不及待地想要认识他们了?别急,精彩还在后面!击毙命,谁都防不住!
角色背景故事? 那是相当的精彩!