出装方面: 可以(🧜)选择法术穿(🌛)透(🌫)、(🗒)法术攻击(⬇)高(🖍)的装备,比如博学者之(🔗)怒、虚无法杖啥的,最大化自己的(🌠)输出。
不过嘛,咱也(🤭)不(🕐)是轻易放弃的人!经过无数次(〰)被(🎭)虐,无(♎)数次深夜苦练,我(🌦)终(🧔)于摸(⛰)清(💥)了婉儿(🏎)的路数(🥚)。现在啊,我玩起婉儿来,那叫一个行云(🔵)流水,眼(🎋)花缭乱,对(🔷)面脆皮看到我就瑟(👙)瑟(🚣)发抖,嘿嘿嘿!
话说第一次(⛏)瞧见这婉儿,那真是惊鸿一瞥,让人(💎)挪(🏴)不开眼啊!你(🐡)说(✌)说,这身段(🛩),这气质,活(🔰)脱脱从敦煌壁(🏡)画里走出(🍱)来的仙(👽)女姐姐啊!尤(🈷)其那双水汪汪的(📃)大眼(⏰)睛,啧啧啧,看得我小心(💉)脏(🈚)扑通(🛎)扑通的。当时我就拍板了,这,必须(🕋)拿下!
1. 当(🌀)队伍里输出(🎄)点(🛁)比较多的时候(🎉):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《iem世界总决赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《iem世界总决赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过嘛,咱也不是轻易放弃的人!经过无数次被虐,无数次深夜苦练,我终于摸清了婉儿的路数。现在啊,我玩起婉儿来,那叫一个行云流水,眼花缭乱,对面脆皮看到我就瑟瑟发抖,嘿嘿嘿!
支援意识: 时刻关注小地图,及时支援队友。
想当初啊,我刚开始玩婉儿那会儿,那叫一个手忙脚乱,技能按得比我的狗子还乱。不是大招飞一半撞墙上了,就是二技能丢歪了,给敌人送温暖去了。那段时间,我游戏里的ID就叫“婉儿送人头”。
推荐理由
优点嘛,自然是婉儿那逆天的技能和灵活性缺点就一个,太脆了!遇到刺客或法师,简直就是被秒的节奏