“游(📙)戏(🤑)里的(🚽)音乐真的超级棒,配合剧情食用,简直(🌴)催人(🔘)泪下!”
这游戏名字起的真(🌎)带劲儿! 刹那(⬅),一瞬间,一(⚡)眨(🚔)眼,一个快(🏻)得(🐑)让人抓不(🌹)住的念(👿)头(🍜)。这名字一听就让人激动,好像这(🏞)游戏要玩(🔂)出点儿花样(🖍)来。
这(🥥)不(🐰)是我印象中的赛(🆙)博朋克啊! 我(🚈)喃喃(🤚)自语,这(🌂)游戏(🅰)真是别具一格,颠覆(🕍)了我对赛博朋克的传统认知。我仿佛(🍂)看(🐰)到了武(🚍)士们身(🛁)披着未来科技的铠甲,手持着锋利的武(🍱)士(📐)刀,在霓虹灯(☝)的(📸)照耀下,与敌人展开(🏭)激烈的(😳)战斗。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号2休咻》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号2休咻》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“希望能够出续作,我想继续和刹那他们冒险!”
刹那,刹那,你究竟是怎样的存在?我一边琢磨着这名字的含义,一边点开了游戏界面。
“牺牲”是贯穿整个游戏的主题。 为了拯救世界,刹那甘愿牺牲自己,这种舍己为人的令人动容。在现实生活中,我们也经常会面临各种选择,有时需要我们做出牺牲。 而《我是刹那》了我,牺牲并不意味着失去,而是另一种形式的成全。
第一章:赛博朋克与武士刀的奇妙碰撞
《我是刹那》的场景地图设计同样可圈可点。游戏中既有繁华喧嚣的都市,也有荒凉萧瑟的废墟,还有风景秀丽的自然景观。场景的细节刻画十分精细,比如都市中的摩天大楼、废墟中的破败房屋、自然景观中的花草树木,都栩栩如生,让人仿佛身临其境。