"机器(🔣)人"技能: 每级(⬜)提升(♏)哨5%的伤害。假设你的哨基础伤(🐯)害是(🛹)100,点了10级“机器(🍇)人”,那么你的(👰)哨伤害(🚴)就(🏽)会提升到150!
技能加成: 这(🏳)就是我们今天要(❣)研究(😭)的重点!不同的技能(💂)加点(🏻),会对(🌐)你(🥡)的(🐓)伤害产生巨大影响。
增加团队输出: 选择一些可以提升全队伤害(👂)的(🏠)技能,比如“腐蚀之力(📍)”、“离子(♒)装填(🚮)机”等(🏁)等。
最终伤害(🤡) = 基础(🕗)伤害 x 技能加成 x 装(🈷)备(🌥)加成 x 其他加成
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地2142单机怎么进入游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地2142单机怎么进入游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
雷电风暴:范围超大的雷电攻击,劈得敌人外焦里嫩,看得哥浑身鸡皮疙瘩!
数据帝的福音:机械术士技能分析
战场: "哨"、"诱饵"等技能可以吸引敌人火力,为队友创造输出环境。
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
大家一致吐槽机械术士前期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度慢,容易被敌人风筝。