很(🏳)多玩家可能不知道(😨),为了让无主之地(🅰)这款经典游戏以完美(🙌)的姿(🚣)态呈现在玩家面前,游(🚖)戏的制作团队付出了巨大(🔜)的努(🐎)力。老夫有幸(🆎)采访(💩)到了无(🛑)主(🈴)之地中文版的本地(🖍)化(🤜)负(🍞)责人(🔫),让他来给大家聊聊中文版背后的(🌯)故事。
负责人: 最(⌚)大的挑(🌠)战是,如何在保留游(🍨)戏原(🎫)汁原味的风格(🌕)和 humor 的同(🦏)时(⌛),又要(🕰)让(🤓)玩家能够理解和接受(🎌)。
老夫: 您(🏉)好,非常(👎)感谢您接受我们的(🌑)采访(🏛)。首(🔌)先(🤤),请您先向广大玩家朋友介绍一下(🛥)自己吧。
很多玩(😧)家可(🤞)能不知道,为了(🦂)让无主(🔲)之地这款经典游戏(✅)以完(🔕)美的姿(🐃)态呈现(🐏)在(😑)玩家面前(🔑),游戏的制作团队付出了巨大的努力。老夫(🧟)有幸采(⬜)访到了无(🥊)主之地中文版的本(❇)地化负责人(🤙),让他来(🌷)给大家(🐭)聊聊中文版背(🚎)后的故事。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《疾风传究极觉醒3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《疾风传究极觉醒3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫: 最后,您还有什么想对广大玩家说的吗?
而且,中文版的推出,更是让老夫这样的老玩家感动不已。终于不用再啃生肉了,游戏的剧情和人物对话都能一目了然,更加深了老夫对这个世界的理解。
而且,中文版的推出,更是让老夫这样的老玩家感动不已。终于不用再啃生肉了,游戏的剧情和人物对话都能一目了然,更加深了老夫对这个世界的理解。
老夫: 我们都知道,本地化工作是一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介绍一下无主之地中文版的本地化过程中遇到的最大挑战是什么吗?
负责人: 大家好,我是XX,是无主之地中文版的本地化负责人。