刚开始玩的时候,我是(🏹)信心满满,觉得自己老司(🥐)机,肯定能轻(🦓)松驾驭(🧣)。结果,玩着玩着就,这游戏没那么简单!
玩过网战(🐹)的都知(😨)道,这游戏(🎆)里的人工(😀)智能,那可不是(🐊)盖的!就说那些NPC吧,一个个(🏆)都(🕋)跟真(🛋)人似(📪)的(👼),贼精!
不(🌹)过,这游戏也有一(📠)些(😥)小缺点:
网战的人(🦍)工智能也有一些不足。比如,有时(🥐)候NPC的行为(🕔)会有点死(📘)板,不够(🏷)灵(🤭)活。还有,机器学习(🏢)需要(♒)收集大量的(⏱)玩家数(🛥)据,才能(🍑)发挥作用,这就涉(🚐)及到玩家隐私的问(🦒)题(🍞)。
这游戏的(🚯)战斗可真是太有意(📼)思了,一上来就给了我一个大大的惊喜!它(🙁)采用(🔸)了动作格(👨)斗的模式,玩家需要根(🌜)据不同(💿)的(😁)敌人做(🙂)出不(💅)同(🏴)的反(🐤)应,才(🔺)能战胜它们。战(🌺)斗画面(🌒)相当炫酷,技能特(〰)效(🐝)做得非常(💆)棒,简直是(💋)太爽了!
视频本站于2024-12-31 17:11:31收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《colleague》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《colleague》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
社交,兄弟,一起组队吗?
总结:
我想说...
近战职业就比较考验操作了。 我朋友玩的是战士,近战攻击需要很高的操作技巧,一不小心就会被敌人打得满头包。但一旦掌握了技巧,近战职业的攻击力也相当爆炸,一招秒杀对手简直是太爽了!
不过,凡事有利有弊嘛。这游戏的角色技能倒是蛮有意思的。有个叫疾风步的技能,用起来那叫一个风驰电掣,转眼就能跨越千山万水;还有个叫神圣之愈的技能,简直就是救命稻草,能把你从血条见底的边缘拉回来。这些技能用好了,绝对能让你在战场上所向披靡!