我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来(♏)这游(🙄)戏还是(❤)有不(🦇)少玩家(🤭)在坚持的。
结(🤛)果(🎅)你猜怎么着?半天(🗨)过去了,愣(🤤)是一个人搭理我都(🖥)没有!
于(😍)是(💧)我赶紧在公会里吼了一(📬)嗓子:(🌸)萌(🛫)新报道,求大佬罩!
哎哟喂,各(🤭)位老铁们,今儿个我可得(🍋)好好说(🚊)道说(🆚)道这(🌁)个(🌹)无翼鸟52km!这名字,一(🕣)听就感(🚎)觉特玄乎,跟那啥(🚚),雾(🎻)里看花(🚗)似的,让人摸不着头脑。你(📎)说这游戏开发商(😞)也真是的(🚣),起名字就不能走点心?整得跟闹着玩(⛲)似的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《命运女神手游攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《命运女神手游攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!