开发(🔉)团队:张编辑客气(🏓)了(🍡),我们也很高(⛑)兴能有机会跟(🔲)广大玩家分享游戏(🤐)的创作历程。
我(🥦)还记得有(⬆)一次(🤾),桐(😕)生(🗂)一马为(🖋)了救朋(🔧)友,和一群(📗)黑社会大佬(🗝)对峙。当时场面那叫一个紧张!只(🕊)见他挥舞着拳头,怒吼一声:我不会让任何人伤(🈵)害我的兄(🚯)弟!那(🗑)眼神,那气势,简直(👚)是无人(🛄)能敌!
最(📿)让我(🍂)津津乐道(🤐)的,还是桐生的技能(👤)。那招“极”技能,打起(🕞)来简直眼花缭(🈶)乱,杀伤力杠杠的。每次(🏳)使出来,我都感觉自己化(🐽)身(⛏)灭霸,笑傲(♑)群雄。
玩(🥁)着玩着,我(🍛)就入(🌎)了(📥)迷,恨不得钻进游(⭕)戏里和他并肩作战。我(🚞)琢(⛷)磨着,这桐生一(🧝)马,除了长得帅,肯(🍆)定也有着不为人知的秘(🐓)密(⛪)吧?(🍉)毕竟,这(🛅)黑道大哥的背后,可不(🎓)是那么(💒)简单的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国人物表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国人物表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我敢打包票,桐生一马绝对值得一玩。这哥们不仅是游戏界数一数二的硬汉,还了一种不屈的。原因有三:
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。
第一次玩到《如龙》的时候,我就被桐生一马的气场给震住了。这哥们儿,不仅长得帅,还有着超强的实力,简直是外貌协会和实力派的完美结合!
一看到他那身打扮,我就不由自主地喊了声哎哟我去,这造型真绝了!那发型,简直是帅到没朋友!活脱脱一个黑道大哥,站在那儿就自带BGM,感觉随时都能来一发江湖风云。再看那张脸,棱角分明,眼神坚定,像是在说:不服来战!
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?