利(🏧)用环境: 战(🔤)场上有很(🏹)多可(🛍)以(🐡)利用的环境因素(🙅),比如你(🐪)可以利用掩体来躲避敌人的攻击(🤒),或者(💑)利用(📇)爆(🍝)炸物来对敌人造成伤害。
魔女就是一个(🐷)可玩性非常高的(⚪)职业,无(♑)论(💸)你是新(🎊)手还是老司机,都能在她的身上(🥊)找到属(🐇)于(🔩)自己(✊)的乐趣。一样倒下,那感觉,贼爽!还有"元素伤害(💌)增加",把我(😅)的(🤧)伤害输出拉满了,打得敌人嗷嗷叫。玩魔女(🕥),就是爽(🦀)到爆(🧡)棚(🏿)的(👑)施法盛宴!
月亮系: 操控元素(🔲)之力(🅰)的法术(🕡)狂人,比如能(🐏)召(🗡)唤冰霜巨龙的"冰霜气息",还有能制造火(🉐)焰风暴的"炙(📧)热(😮)之泉",让(🚣)你(🎃)成(🚏)为元素主(⏱)宰。
剩下的技能点可以根据你自(👲)己(🔴)的(📗)喜好来分配,比如可以点一些增(📊)加元素伤害(🎵)的(🥈)技能,或者(⌚)点(👠)一(🚢)些增加生存能力的技能(💓),都(🐻)行(🈂)!
还记得(❄)第一次玩魔女(🌵)的时候,那感(🔨)觉,就像刘(💎)姥姥进了大观园,看啥都新(🌩)鲜!五颜(🌯)六色的(🍨)法(😵)术特(🚪)效(❕),简直闪瞎(🍘)了我的24K钛合(😣)金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰(😷)之作(😦)啊!试想(😂)一下,你操控着敌(🧛)人的思维,让(🐔)他(🖲)们自相残杀(🎸),是不是想想就(😹)刺激(💃)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾尔之光伊芙加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾尔之光伊芙加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
保持距离: 魔女是一个脆皮职业,所以要注意保持与敌人的距离,不要被敌人近身攻击。
月亮系: 操控元素之力的法术狂人,比如能召唤冰霜巨龙的"冰霜气息",还有能制造火焰风暴的"炙热之泉",让你成为元素主宰。
加点推荐:
角色技能:各有千秋,骚气十足
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。