说真的(💙),玩过《往(⏱)日不在》之后,我(🕋)感觉它跟那(😚)些传统的(🐤)丧(🎰)尸游(🔲)戏不太一(🚫)样,虽然也有(🔄)射击、打怪、生存等元(😡)素,但它(🚧)更注重剧情和角色的(🚦)塑(🌏)造,还有末日世界的氛(🗝)围营造(🐆),简直是另辟(📔)蹊径(⤵)。
它的色彩(🚸)搭(🔤)配也很有特色,整体色(🌇)调偏暗,以灰褐(💗)色、深绿色(💏)为主,偶尔点(🎱)缀一些鲜(😅)艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这(🍂)使得画(🛄)面(🙆)更加真实(🤺),也更(😜)加(🔙)残(🥖)酷。
这(🐥)游(🌙)戏,说真的,它就像(😎)一(🖐)个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现(🧗)了人性(🙎)的(🔪)光辉。在末日(🤣)世界里,人们(📼)为(🍬)了生存,为了(💘)希望,会做出各种选择,这些选(✒)择,也让我们更加(👸)理解了(🍞)生命的意义。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤15配置要求》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤15配置要求》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
光影
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。