基础伤害: 这(🙌)是你武器面(🕘)板上的伤害(🦖)数值。
机械(🌳)术士的技能(🍗)可(🎏)以用“不可(🏩)思议”来形容,每个都闪(🥨)闪发光(🦓):
在团队游戏(📩)中,我们不(👶)能只顾(🌁)着自己(🏰)爽(😏),也要考虑团队的整体收益(🔞)。
这哥们虽然(🙁)跑起来不(📲)慢,但跟其他几个灵(👝)活的职(🍝)业比起来,还(📙)是(😢)显得有(🐳)点笨重。其(🙆)次,前期技能点(🖨)不多的(🧜)时候,伤害(🙁)比较刮痧,得慢慢发育。不过(🔱)等哥们等级起来了(🗒),装备成型了(🚥),那就(🚁)是神挡杀(🥜)神,佛挡(📊)杀佛的存在!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽变态地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽变态地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
战场: "哨"、"诱饵"等技能可以吸引敌人火力,为队友创造输出环境。
加点也要团队至上
机械术士 + 手: 双重火力压制,敌人还没反应过来就被打成筛子了!
加点也要团队至上
前期弱鸡:前期技能点少,机械术士的威力感觉差了点,需要耐心升级。