羽化(💿)和端游相比,既(🐅)有拾珍也(🕒)有弃物。
一进游戏,那熟悉的BGM瞬间把我(😿)拉回了十多(🏷)年前。桃源居(🐜)前,小虾米李大嘴,仿(📬)佛(🏁)时光(🏌)倒流,让我又回到(💑)了(🏖)那个笑声满江湖的(🍺)时(🍸)代(🚓)。
在(🛤)游戏群(👹)和上(🔮),俺看到不(⛎)少玩家对羽(🐔)化(🏼)的意见和建议。
嘿,兄弟,听说过(🖌)‘(👪)武林外传羽(🙅)化(🉑)’没?那可是咱当年一起征战(💚)江湖的(🔡)老(🍌)伙计‘武林外传’出手游啦!”
忧的是,羽化(🤙)虽(🏨)然在画面和(🥞)玩法(🦓)上有所提升,但氪金元素也变得更(🚘)加明显。装备、宠物(🗒)、时装(🦃),样样(😰)都要钱,这让俺这(🀄)个(😿)老端游(🎏)玩家(🍉)有点吃不消了(💴)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死神:魂之热斗7》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死神:魂之热斗7》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
拾珍在于羽化的画面、玩法和操作都得到了优化,更加适合现在的玩家习惯。
弃物在于羽化的剧情和社交元素有所弱化,让江湖少了些许烟火气。
新门派——昆仑! 据说这个门派擅长冰系法术,能力极强,PK场上妥妥的控场之王!俺已经迫不及待地想试试了。
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
羽化的画面比端游精致了不知多少,但游戏底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那些奇葩的技能,也原封不动地保留了下来。