除了音乐,《无(🍤)名鬼蜮》的(🛑)美(💒)术风格也是小六要吹爆(👬)的一(🅰)点!游戏(🏚)采(🎒)用了(🌠)一种偏写实的(🏫)暗黑风格,无论(🏫)是场景、(🎄)角色还是各种细节(🥌),都做得非常(🕎)精(😗)致,简直就像是(🍭)在看一部(👣)暗黑系的动(🚰)画(🕛)电影!
说到这儿(📺),我可(🥖)得好好夸夸这游戏的技能设计(📢)! 每个鬼怪(✅)都有自己(🐕)独特(🌺)的技能(👱),有的(💵)能放(📿)火(🚢)球,有的能召唤(🈁)小(🗑)弟,还有(🍩)的能隐身偷袭!
在游戏群和社区里,小六也了解(🍈)到(👥)了其他玩家(🍠)对《无(🐕)名鬼蜮》的看法(⏫)。有(🏅)的人赞(🍢)不绝口,直说(🛐)这游(🍊)光(🦖)说玩法和角色,小(🍹)六(👕)还没(🌂)跟大伙(🆔)唠唠《无(😙)名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真(🤥)是游戏的两大杀(🎐)器,绝了!
同时,游(🧛)戏还通过光(🍾)影(😸)的变化来突出场景的层次感,让整个(🔼)画面看起(❣)来更加(🎂)立(🛑)体、更加真(👈)实。
不过,小六也遇(💼)到了一些小毛病。比如(💲),有(🔈)的关卡难(😅)度有点过高(🐸),让小六这(🥦)个老司机都(🍘)翻了(🥀)好几次车。还有(🎱)就是(🤧),游戏的存档点分(🖼)布不均(🐎),有时玩(🚛)了一大(🎄)段,还没找到存(🚸)档点(🗻),死一(🔪)次就得重新来过,有点烦人(👿)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机动战姬聚变角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机动战姬聚变角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、角色设计:
二、音效设计:
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。
一、场景音乐:
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。