后来玩多了,技(🧗)术也慢慢上来了。学会(🚂)了潜行追踪,学(👩)会了利用地形,学会了预判猎物行(➡)动轨迹(😿)…终(🚩)于,我成功猎(🤳)杀了第一只(👺)猎物(🎋),那感觉,别(🏢)提多(😤)爽了!
《无限打猎2011中文版》的(🙍)画面在当时(⚾)来说,绝对算得上是(🌰)顶级(🗽)水(🗂)平了。无论是动物的毛发,还是植物的纹理,都(📙)做得(😳)非常细腻逼真。再加上光影(🚚)效(🈸)果的(🈴)加持(㊗),整个游戏画面(🙊)显得非常真(⛓)实,让人仿(🐛)佛身临(〽)其(🛑)境(🔒)。
话说,这游戏刚出那会儿,爷我还(🙂)没现(🗺)在这么(🚊)资深(🛶),就一(😦)菜(🎯)鸟(⌛)。那天(🐗)闲着没事(♒),逛游戏,一(🍻)眼就(🛐)瞅见了这游戏的海报,那叫一个震撼!海(🔻)报上(🛠),一头雄狮威风凛(💖)凛(💫)地站在夕阳下(➿),眼神锐(🌵)利得跟刀子似的,看得我心里(👿)直痒痒(🛤)。
咱在游戏群里也看(🧗)了不少玩家的反馈。大家(🍲)伙儿都对游戏的打(❓)击感和角色(🎛)设定赞不绝口(🅱)。但(🥊)是,也有(🕠)不少小伙伴反应(🎴)游(😼)戏地(📛)图有点儿小(⛸),希望(〽)开发者能多加几张地图,让(💎)咱猎(🧗)个痛快!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔道学者 加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔道学者 加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!
刚开始接触这玩意儿的时候,我还有点儿懵逼,这MOD是啥玩意儿?能吃吗?后来一研究,嘿,这MOD简直就是游戏里的啊!
不过…这游戏也不是没有缺点,比如说… 步上去,一爆头,爽歪歪!
画面,更上一层楼!
除了MOD之外,《无限打猎2011中文版游戏画面对比》也是玩家们热议的话题。