兄弟姐(🚺)妹们,你(😍)们的资深(🌙)游戏宅小李(🐮)又来啦!今天咱们(🐷)不聊别的,就聊聊(🤼)最(👇)近火爆朋友(👚)圈的《武士2》!
第一个新角色是织(😝)田信(🍗)长,这(🗺)哥们儿是织田家家主(🔔),号称第六天魔王(🛳),实力相当强劲。他使用的(🤥)武器是长,攻速(🍦)快、(🌻)攻击范围(🥚)广,还有个大招叫天(🚦)下(🛹)布武,一用出(🚚)来,周围的敌人就(🤽)如同被风(✉)暴(😈)席卷一般(🛩),根本(🏉)招架不住。
第一(🐢)个新角色是织田(🔝)信长,这哥们儿是(😴)织田家家主,号(💋)称(🎎)第(🔁)六天魔王,实力(🎃)相当(✡)强劲。他使用的武(🗄)器是长,攻(🧟)速(✌)快、攻(📦)击范围广,还有个大招叫天下布(🌕)武,一用出(🤥)来,周围的敌人就如同(🕵)被风暴席卷一(🍽)般,根本招架不住(🔄)。
不过,这次更新(👏)也(🌺)有一些不足。比如(🔔),新角色的技能平衡性还需(🎩)要进一步调整,还有就是(😘)游戏难(📶)度(🤡)也略(🤪)微上升了,对于新手玩家(🔆)来(🦏)说可能不太友好。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗之女连招》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗之女连招》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有一些玩家说:这次更新修复了一些bug,游戏体验更加流畅了,赞!
话说,我这人吧,对游戏那是相当挑剔,画面不好?不玩!剧情垃圾?不玩!操作复杂?不玩!
我建议:《武士2》的开发团队应该更加重视玩家的反馈,不断完善游戏,让游戏变得更加平衡、更加有趣,吸引更多玩家加入,让这款游戏走得更远!
特别是那个啥,叫啥来着?哦,对,叫“一闪”。这招太牛了,在敌人攻击的瞬间用出来,就能瞬间让敌人僵直。然后,嘿嘿,你懂的,直接一套连招送他上西天!
也有人说:新地图设计得太棒了,细节丰富,充满历史感,玩起来很过瘾。