一开(🙋)始(📈),我简直是手(🍂)忙脚乱,被一群野蛮人打的狼狈不堪。 可随着时间的(🤳)推移,我逐渐(🎴)找到了感觉(🍟),并掌(🚗)握(🛶)了一些技巧。 比(🍑)如,用(🔏)盾牌抵挡(🦇)敌人的攻(🛀)击,再用利斧反(🥙)击(⛏),一套(👐)连招下来,简直(🤦)是行云(🔊)流水!
我操控(🤜)的角色,是个身经百战的维京女战士,名(🎭)字叫“艾丽莎(🎆)”! 名字倒是挺好听,但一(🗝)上(🥓)手我(🖋)就傻眼了!这游戏的操作(🤼)有(🏾)点(🌡)难啊,各种按键(🧝)组(👭)合,各种(😟)技能搭配,让我一时半会摸不(😫)着(📓)头绪。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏麻将连连看》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏麻将连连看》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说画面,现在很多游戏都追求那种“唯美”风格,看得我眼睛都 tired 了。但《维京神域之战》不一样,它这画风,粗犷中带着细腻,写实中又带点魔幻,完美地还原了维京人那个波澜壮阔的时代,让人眼前一亮,就俩字:带劲!
不过我相信,以开发团队的实力和对游戏的热爱,他们一定会不断地对游戏进行优化和更新,让《维京神域之战》成为一款更加完美的游戏。
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
但与此同时,我也了这游戏的一些问题。 比如,游戏难度有点高,新手玩家很容易被虐到怀疑人生。 而且,游戏的优化还不够好,有时候画面会卡顿,影响游戏体验。
2. 战斗,爽快流畅,拳拳到肉