至(🍤)于(🎶)战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴(😹)了,希望能增加一些策略性(🚢)。还有人建议可以(🐴)加入一(🌌)些PVP玩法,让玩家之间可以互相(🤾)切(🕛)磋。
在游戏群里(🦔),我(🔵)看(✋)到不少玩家都在讨论这个游(🅰)戏。大家对(😽)这游戏褒(🕴)贬不一。有人觉得(🦕)剧情不错(🐓),有人觉(🥜)得战斗无(😢)聊,还有(😁)人吐槽(🤤)这游戏bug太多。哈哈(🥘)哈(🔜),看来大(📪)家都是火眼金睛(😓)啊!
游戏里角色挺多的,每(🐬)个角(🧙)色还有自己(👆)独特的(🛌)技能,这是我最喜欢(😣)的部分(🔋)!像我选(🌟)的这个叫「(🌑)阿卡莎」的角(📲)色,她会用一把大镰刀,挥起(🤼)来(🐜)贼拉风!还有个技(🎷)能叫「暗影突袭(🐌)」,能瞬间移动(🏛)到敌人背后,然后给他(📪)致(🙌)命(🧥)一击(🚙),贼爽(🐷)!
不过,这游戏(🚼)也不(🕸)是一(🚢)无(🥃)是处。至少它的(🆔)音乐做得还不错,很有那(🛬)种史(🐐)诗感,特别(💿)是战斗的(😡)时(🐝)候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗(🔢)力瞬间(🔪)飙升了100个百(👉)分点!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟符文法师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟符文法师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
游戏体验?马马虎虎
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。