护盾: 推荐选择能增加法(🛬)术(🛢)伤(🧕)害或者减少法术(✨)冷却(🚤)时间的护盾,比如"蜂(🍑)盾"、"变(➡)形(🌗)金刚"等(🐔)等。
无序(🔛)(5/5)(😁): 点满它!点满(🗃)它(⏹)!点满(⬅)它(💨)!重(🏣)要的事情说三遍!这招可以让你的(⬅)法术(👉)有几率不消耗(✍)弹药,无限火力,想想都刺激!
模(🛬)组: 推荐选择能(🚅)增加法(🦖)术(✝)伤害、(🌷)减少法术冷却时间或者(🛁)增加生存能力的模(🈚)组,比(📻)如"传奇(🕐)魔女(🎑)模组"、(☝)"神话魔女模组"等(🙂)等。
善用技能组(🎿)合:(🆖) 魔女的技能很(🚒)多,而且很多技(🌅)能之间(🕑)可以打出combo,比如你(🖨)可以先用"重力井"把敌(🏏)人吸到一起,然后用"法术爆(🏄)破"把(🧙)他们炸上天(🌓),最后再(🖥)用高伤害的法术进行输出(♓),这样可以打(🐎)出成吨的伤(🕡)害!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭2为什么不如古剑1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭2为什么不如古剑1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,这个问题问得好!我可以很负责任地告诉大家,魔女的操作难度适中,只要你花点心思,很容易就能上手。而且,魔女的技能组合非常灵活,你可以根据自己的喜好和战斗风格,自由搭配出不同的流派。
手雷: 推荐选择高伤害或者带有效果的手雷,比如"特斯拉手雷"、"冰冻手雷"等等。
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。
不过,魔女这个职业,可不仅仅是看起来花里胡哨那么简单。她的技能伤害,那也是杠杠的!“死亡蔓延”这个技能,你们体验过吗?看着敌人像割麦子一样倒下,那种感觉,简直比吃了炫迈还爽!更别说还有“元素伤害增加”这个神技,直接把我的输出拉满,打得敌人哭爹喊娘!
保持距离: 魔女是一个脆皮职业,所以要注意保持与敌人的距离,不要被敌人近身攻击。