你别说,这无翼鸟52km的(🌂)公会(😝),乍一看(🆔)还挺唬(⭐)人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本(👸)、(🚍)公会商(💁)店……应有尽(📊)有(🦗)。
你说这游(🧟)戏开(❎)发商也真是的(💕),就不能搞点新花样出来(🌂)?非得整这(🤼)些个(🐡)老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个(🐬)新鲜刺(🔁)激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真(🐵)是(🥀)服了(🎒)你了!验,就是个地(🐲)地道(♟)道的跑酷(😳)游戏。角色在地上撒丫子狂(🍥)奔,连(🐵)个跳跃(⛓)键都没(🐌)有,只(🎭)能靠(💒)路上的加速带“起飞”,而且飞得还(👛)特慢(🅰),简(☔)直就是(⏰)蜗牛的(👱)速(🤡)度(🍿)。
看来大(🍭)家对这游戏的槽(🖥)点还真是出奇(🕰)的(🧚)一(🏸)致啊!
仔(💂)细一看(📐),好家伙(🛬),这(➖)公(🗄)会里除了(🗃)我,就只有会长一个人在线!
哎哟喂,各位老铁(🤩)们,今儿个我可得好好说道说道(🚕)这个无翼(🚞)鸟52km!这(🐡)名(🚥)字(⏳),一听就(🎍)感觉特玄(🗽)乎,跟那啥,雾里看(🍰)花似的,让人摸不(⤵)着头脑。你说这游戏开发(🤢)商(🏟)也(🏉)真是的,起名(🔈)字就不能(👘)走点心?整得跟(🏾)闹着玩似的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《concern》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《concern》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。