一说到线上模式,那话题(🥝)可就多(✈)了去(💷)了。老(🖋)玩家们(🕎)张口(🚠)闭(🎟)口就是(🤗)CEO、末日抢劫,新玩家一脸懵逼(💐),直呼这都(🔷)是些啥玩意(🍖)儿。 哈哈,想想我自己刚接(🕣)触线上模式的时候,不也(🕘)是一样吗?
经过一番猛(🚹)肝,我对(😌)GTA5也(🌁)有了一些(〰)自(♏)己的看(🦒)法。优点(🅰)嘛(👇),肯定是开放世界、角色塑造和技能,这些都(🤚)做得(🏍)非常棒。但是(🏝)缺点嘛,也(😚)有一些,比如剧情线有点拖沓,部分任(♑)务(🐫)重复性(🍷)太高(🌌),还(📺)有就是中文配音…(🎬)…嗯,怎么说呢(🗺),仁者(🔉)见仁智者见智吧。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以对小女孩做任何事的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以对小女孩做任何事的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
线上模式: 比洛圣都的银行金库还精彩
一说到线上模式,那话题可就多了去了。老玩家们张口闭口就是CEO、末日抢劫,新玩家一脸懵逼,直呼这都是些啥玩意儿。 哈哈,想想我自己刚接触线上模式的时候,不也是一样吗?
平衡性调整: 有些武器和载具过于强势,导致游戏平衡性失衡,这也是玩家们经常吐槽的问题。
帮派火拼: 谁是洛圣都的扛把子
优缺点:见仁见智