咱得说说这渠道(💹)问题。现在下载游戏的渠道,那(🦁)可是五花八门,App Store、应用宝(😬)、(🛥)下载…… 每个渠(🐻)道的用户群体都不一样(🌃),游(🤽)戏厂商(🗝)为(🐀)了(🍨)推广游戏,还得在(🏒)各个上(🔒)花费(🈺)大量的精(👡)力和金钱。这(🔼)就跟(🏞)咱(👆)做生意似的,你得把(🔯)店开到人多(🤹)的地(😽)方去,才能(👐)招揽顾客不(🌧)是?
除了渠道分散,用户忠(🥤)诚(🕍)度也是个大问题。现在很(🚌)多玩家,都(🏄)是喜新(🥊)厌旧的主儿,玩一(🍑)款游(📑)戏腻了,立(🧔)马(🎙)就换下一款。这就给游(🐧)戏厂商出了个难题,怎(🥪)么才能让玩家对自己(🎞)的(👔)游戏情有独钟呢?这(🏢)可比(💨)梁山伯(🧜)与祝(💙)英台(♑)的爱情故事(🅾)还(🎶)难搞(🥐)定啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志手游单机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志手游单机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
产业链协同:众人拾柴火焰高
技术壁垒:跑不动,心发慌
咱得说说这渠道问题。现在下载游戏的渠道,那可是五花八门,App Store、应用宝、下载…… 每个渠道的用户群体都不一样,游戏厂商为了推广游戏,还得在各个上花费大量的精力和金钱。这就跟咱做生意似的,你得把店开到人多的地方去,才能招揽顾客不是?
还有安全问题,现在手机游戏那么多,良莠不齐,难免会有恶意软件混迹其中,你要是下载到那种流氓软件,那可就真的欲哭无泪了。手机里各种弹窗、广告,搞得你手机卡得跟老古董似的,不仅影响游戏体验,还可能导致隐私泄露,真是得不偿失!这安全问题,就好比你走在一条黑暗的路上,不知道前面会遇到什么危险,心里总是忐忑不安,生怕被什么东西给阴了!
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?