在游戏群里(👬)头,泡菜(⛩)可(🚩)是(🚱)没少跟玩家们交流。他们(😋)最关心的无(🏃)非就是资源收集效(🛷)率和种(🔭)平衡性(🦓),看来(🔳)得多上点心(🈺)了。
封(👴)地发(🖲)展离不开(🍌)城主(🥧),想要提(🥁)升自身实力,就必须培养(🍯)好城主(🎈)。升级城(📘)主等级,学习(🙄)技能,提升属性,这些都是必不可少的(💑)。
防(🧙)守也得讲究(🚈)策略!知己知彼,百战不殆嘛!派个(🤣)斥候(🖇)出去,探探(🚡)敌情,摸(📍)清(🤺)对方的底(🎵)细,才能立(🛏)于不败之地(🔽)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《质量效应2可攻略角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《质量效应2可攻略角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了防守,还可以主动出击,掠夺资源。先用斥候探查敌封地,找准薄弱环节,然后派出征,抢他个底朝天!
种平衡性:有些种过于强势,导致种搭配策略比较单一。
刚进游戏,那画面,一片荒芜啊!这可咋整?别慌,罗马不是一天建成的,咱一步一步来。先整点儿采石场、伐木场啥的,资源有了,才能盖房子,才能玩儿更多花样,你说是不?
期待《王朝霸域》的不断改进,也希望所有玩家都能在封地中找到属于自己的乐趣!
游戏嘛,开心最重要!别太肝,也别太氪,找到适合自己的游戏节奏,才能玩得舒心!