就拿(❌)我来说(💿)吧,我(🌈)辛辛(🈹)苦苦打到一把极品(📗)冲(⚡)锋,兴冲冲(🔱)地给它取名(📒)叫(🆕)狂战士(🍇),结果(🍧)一进游戏,满(🔈)世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了(♏)!
选(🙏)角色(👷)的时候我可犯难了,每个(🖍)角(🥚)色看起(🐤)来都牛逼哄哄(🤟)的!最(🤢)后,我一眼相中了那(🐧)个叫(🚓)埃克(🐤)斯(🏏)顿的小子。别看他(👦)长得瘦,那可是个灵活(㊙)的(📸)胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就(✨)决定是你了,埃克(🛃)斯顿(🛑)!”
除了武器,角(⬆)色(🎑)的命名(🎳)也是一个乐子(🍟)。你可以(🍇)给(😱)自己的(💜)角色起个(📩)响亮的网名,也可以(👪)用上方言或者谐音,总之(🗒)怎么(👯)个性怎么来。我给(☔)埃克斯顿起(〰)了个外号(🤠)叫"六六(🔛)六",一听就贼拉风!
在我们(🌝)的游戏群和上,玩家们对《无(👇)主之地2》的(👈)评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说(💭)到(🤑)《无主之地2》啊,除(🍙)了(🌍)爽快(🛩)的战斗(👽)和无厘头的剧情,还有一点让我特想(🦐)说(🈲)道说道(🗼),那就(🥡)是(🖥)它那独树一帜(👧)的命名!
所以啊,为了避(💯)免重名,我建(📫)议大家在取名字(🕞)的时候,尽量选择一些比较(🍯)独特、有创(⭐)意的(🉐)名字(🐎)。比如,你可以用一些(🐂)谐(✔)音、(🚣)梗,或者(😦)是(✌)你自己的经(🕙)历来(🌞)取名(🚔),这样就很难跟别人撞车了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《丛林之狐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《丛林之狐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家评价:好评如潮!
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
无主之地2游戏中如何给其他物品命名
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”