说到时间和(👊)精力,大地图(🔺)上的资源采集也是个费劲的活儿(🍗)。各种(👅)草药、矿石(🍬),散落在各个角落,想集齐它(🈸)们,可(🥃)不是件(📗)容(👥)易(💛)的事。我就遇到过,为了(🌃)采集(🖐)一种(🚦)稀有草(👉)药,把整个(🛅)地图翻了个遍,最后才(🐛)在一个(♌)犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似(🦓)的(🎴)。
哦(🌤)对了,差(👽)点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个(🍌)都(🏘)活灵活现的(💊),跟真的(🛌)一(📌)样(🌯)!有些NPC还会给你发(🎳)布任务,完(🥝)成任务(👱)还能获得奖励,简直不要太爽!
说(🖱)到大地图上的各(🐦)种(⛹)怪(🕖)物,那也是五花八(💉)门,千奇百(🎍)怪。从鸡鸭鱼肉到(🧓)魑(🏗)魅魍魉,啥玩意(🌖)儿都有。不过,你也不用慌,毕(🔵)竟江(🐳)湖(🥁)险恶,打怪升级才是(🎬)正道嘛。
你(🕸)问我有多大?这么(🍼)说吧,我玩(🦃)其他游戏,那(💶)地图(♿)就(⛰)跟巴掌大(💖)点儿似的,一眼(🚁)就能望到头。可是《侠(🤓)客风云传》不(➰)一(🈳)样,这地图,那叫(🔑)一个一(🆗)望无际!我玩了半天(👷),愣是(🏵)没找到在哪儿(🙂)!
我(🥊)想给游戏开发者提(💵)个建(🚞)议:希望(😌)能在游(🏪)戏(🚇)中(🏏)增加(🕶)一些(😺)快速旅行的功能(🐆),比如,设置(🔆)一些传送点(🏥),或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑(📏)图(🚇)时间,提(🌫)升游戏的(⌚)体验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙境传说手游贴吧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙境传说手游贴吧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!