于(🐑)是我(🈴)赶紧在公(🐒)会里吼(💣)了一嗓子:(🍋)萌新报道,求(🔞)大佬罩!
看来大家(🏴)对这(📣)游戏的槽点(🙄)还真(🔙)是出奇的一致啊!
不过话说回来,这(🌠)游戏(👦)虽然缺点一(💛)大堆,但也(😐)不是完全没有可取(🍡)之处(⛎)。
我一(🐾)看这架势(⤴),心想这公会还挺活跃(😚)啊,看来这游戏还是有(🌁)不少玩家在坚持的(📄)。
我算是看(🚷)明白了,这(🦇)公会,说白了就是(🤺)个摆设,中看不中用(💩)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fifa街头足球2012》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fifa街头足球2012》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。