这(🥢)游戏还是有很多值(👬)得期待的地方(🅿),希望游戏开(🦔)发者能够不断改(🍹)进,让这(👟)款游戏变得更加完(🥫)美,成为经典的(🌈)武侠RPG游(🦓)戏。
除(🏤)了独孤九剑,还有不少其他(🏾)武功绝学,比如阴阳刀法、(💱)混元(🤖)掌、九阴真经等等。俺每学到(🔭)一(🚊)种新(🎿)武功,那心(🍥)情别(😿)提多激(🔟)动了(🐐)。
可以增加一些游(💬)戏(🥊)成(🐡)就,比如完成某个任务(🤒),打(🛃)败(🔘)某个BOSS,收集某个道具等等,让玩家能(🛐)够更有动力去(🚳)探(🚥)索(🐩)游戏,体验游戏乐趣。
游戏的(👁)UI设计还算不错,但仍然(✊)可以优化。比(😰)如可以增加(🌃)一些快捷键,方(🌿)便玩家(🏓)操作。还可以(🎟)增加一些(👙)功(🎸)能,比如可以(💯)查看角色属性,可以(🎃)查看背包等(💋)等,让玩(📈)家能(🚭)够更(🈲)加方便地进行游戏。
在战斗中,俺最(😒)喜欢用独孤九剑的破气式(🔟),直接破掉(🚽)敌人的(🎡)内力,让他们使不出招(🌑)来。破(🏣)剑式也(👴)是一(🔦)绝,专门克制各(🔽)种(🦕)剑法(⏲)。破掌式就(🎄)更厉害了(♌),能直接废掉对方(💎)的掌力(💶),让他们施展不开。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乌迪尔为什么被叫野区萧炎》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乌迪尔为什么被叫野区萧炎》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
游戏后期内容不足,可玩性略显不足,这确实是游戏的硬伤。希望游戏开发者能够增加一些后期内容,比如新的剧情,新的挑战,新的玩法等等。比如可以开放新的地图,新的秘境,新的BOSS等等,让玩家能够继续体验游戏的乐趣。
对于这款游戏,俺也有不少想法,希望游戏开发者能参考一下,把这游戏做得更加完美。
2. 完善游戏后期内容,提升游戏的可玩性。
游戏一开始,俺就被那古色古香的画面给吸引住了。青山绿水,亭台楼阁,那叫一个美不胜收啊!再看看那些个NPC,一个个栩栩如生,就跟真的一样。特别是那些个江湖侠客,一个个都是风流倜傥,英姿飒爽,看得俺这小心脏啊,扑通扑通直跳!