这还不算,更要(🦇)命的(🅱)是这游戏的技能(🦎)。技能啥(😃)的倒(🚚)挺(🍩)多,但个个都(👷)辣(👡)鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊(🔴)子(⛷)都烫不死(♉);有的角色会隐身,结果隐身时间短得连(🥗)眨(🛤)眼都(🈳)来不及。就这(🤦)还叫技能?还不如干脆(🛄)删(⤵)掉(🎛)算了。
我算是看明白了,这公会(🚰),说(👈)白了就(🌊)是个摆设,中看(🥗)不中用。
比(🔵)如它的画(🙊)面(🎚)就做得(🛰)还不错(🔋),角色建(👹)模也挺精致(〽)的,要是能把(📚)游戏玩(💦)法和好好优化一(😕)下,说不(🍘)定还能抢救一下。
想当(🌨)初啊(😑),我可是被这名字(🤙)给忽(🔍)悠得一愣(💁)一愣(⏲)的(🛄)。你(💪)说这无翼鸟,咋(🐱)一(🐮)听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进(🦗)游(🗑)戏,哎哟(🚥)我去,这不就一光秃(🔗)秃的……呃……反正(📏)就(🍮)一啥也(🐑)没(🏹)有的玩意儿!52公里?(🎠)我呸!52米都够(👀)呛!
你说这(💝)游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这(🧑)些(😰)个老掉牙的玩意儿(🍣),一点创意都(🕌)没有!我玩游戏(♌),图的(👦)就是(🏾)个新鲜刺激,你(🦎)倒好(🗳),直接给我整了个复古怀旧套餐(📍),真是服了你了(🍹)!验,就是个地地(🤺)道(⛪)道的(🎟)跑酷游戏。角色(🐧)在地上撒丫子狂奔,连个(🛀)跳(📸)跃键都没有,只能靠路上的(🎩)加速带(🦑)“起(🚲)飞”,而且飞得(👳)还特(📭)慢,简直就是(😳)蜗(🏽)牛的速度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师周年庆是几号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师周年庆是几号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……