啦,也有玩家提了(✍)一(🤽)些(🚒)意见,说有(🍁)的地图有点小,希望(🚟)以后能出(🍞)个更大更开放的地图。
先(🎚)说(😓)新版本吧,这次(🏧)更新主要针对游戏平衡性进行了一些调(🎲)整,对部分(🧕)角色的(📟)技能(🎇)进行了修改(🎀),还有就是新加入了两个全(🐑)新(⛏)的角色。
我建议:《武士2》的开(🖇)发团队(🔼)应(🌔)该(🗞)更加(🤒)重视玩家的反(🧝)馈,不断完善游戏,让(⏫)游戏变得更加平(🥧)衡、更加有(🔋)趣,吸引更多玩家加(🌾)入(🤺),让这款游戏(🤩)走得更远!
可(🔜)这《武士(✖)2》啊,它可(👧)真是让我(🐀)眼前一亮,上手就放(👣)不(🌰)下了,简直就像了新大陆(🤤)一样,恨(🔼)不(🏢)得天天住在里面!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota自走棋装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota自走棋装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有人说:新地图设计得太棒了,细节丰富,充满历史感,玩起来很过瘾。
另外,这次更新还修复了一些玩家反馈的bug,比如之前游戏卡顿的问题,还有部分技能无法正常使用的bug,都已经得到了解决。
有大哥说,这游戏还原了战国时代的真实战场,刀光剑影,热血沸腾。
刚打开游戏,我就被那浓浓的日式和风画面给吸引住了。漫天飞舞的樱花,古色古香的建筑,还有那一个个英姿飒爽的武士,简直就像是穿越到了日本的战国时代,太带感了!
我建议:《武士2》的开发团队应该更加重视玩家的反馈,不断完善游戏,让游戏变得更加平衡、更加有趣,吸引更多玩家加入,让这款游戏走得更远!