游戏里(😶)的(🐵)副本设计也是一大亮点。副(🥒)本(🥑)难度适中,既有挑战性又不(🖥)肝(📹)。而(🔹)且爆(😚)率贼高,装备掉得(🔷)哗哗的(🤞)。我记得有一次(🎎)刷副本(🌶),出了(🏉)个橙装(🕦),当时激动得差点把手机摔了。
活跃(🕝)氛围:公会聊天(🦁)里总是热(🐜)闹(😐)非凡,大家(🍡)都在分(💒)享游戏经验(🍢),讨论(🦉)游戏攻略,营造(💉)了活跃(😼)的游戏氛围。
PVP玩法不(💒)够丰(🚐)富:游戏里的PVP玩法比较单一(🤜),只有竞技场(🔓)和(🍁)公会战,希(🖲)望能开发一些更(🥄)加(🧡)新颖的PVP玩法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf未精炼的念气结晶》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf未精炼的念气结晶》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公会战是公会之间相互竞争的玩法,通过战斗来争夺排名和奖励。
增加社交:游戏目前的社交比较简单,希望能增加更多社交功能,:结婚、师徒等等,增加游戏乐趣。
丰厚奖励:公会副本奖励非常丰厚,不仅有各种珍贵道具,还有大量的公会贡献度。
5. 公会活动
武破虚空未来发展展望,期待新版本内容